無料Androidアプリ「スケキヨ三昧」
スケキヨをスケキヨにしてしまえ!
なぜって、スケキヨだからスケキヨにしなければならない。オマエはいっもそう言う。
俺がスケキヨって言ったら、スケキヨに決まってる。
俺はそういスケキヨだ!
2012年5月23日水曜日
ひきこもり育成ゲーム「ひきこも!」
ひきこもり育成しよう!
ごはんの時間
午前7時
午後12時
午後6時
になったらごはんを運ぼう。ごはんの時間は時計と壁ドンが合図だ!
時間どおりに出さないとライフが減ってしまうぞ!
ご飯を出す前までに食器の片付けを忘れるな!
キミは何日この不毛な”引きこもりの世話”ができるか?
これでキミも少しはカーチャンの気持ちがわかるだろう。
釘を打ってカルマを溜めろ! "藁人形ポータブル" 衝撃リリース!
こんにちわ。カルマ•ザビです。
もう、神社にいかなくていい。
藁人形ポータブルは全く新しいライフスタイルを提案致します。
思う存分藁人形に釘を打ち付けてください!何本でも何本でも。
お望みならば、人形が見えなくなるくらいめった打ちにすることも可能です。
人形を新しくすると、また最初から釘を打つことができます。
ただ、釘を100本打つたびにカルマが溜まっていきますがね、、、。
しかも、実際の木を傷つけないエコ仕様DA!
2012年5月10日木曜日
Unityでハイスコアとか。
毎回調べなおしてるので、、
var highScore: int;
function Start () {
highScore = PlayerPrefs.GetInt("highScore");
}
function setHighScore(score: int) {
if(score > highScore) { //スコアがハイスコアを超えていたらハイスコアを更新
highScore =score;
PlayerPrefs.SetInt("highScore", highScore);
}
}
スコアが更新されるたびに
setHighScore(score);
を呼出しといてほったらかし!
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