2012年5月10日木曜日

Unityでハイスコアとか。


毎回調べなおしてるので、、

var highScore: int;

function Start () {
highScore = PlayerPrefs.GetInt("highScore");
}

function setHighScore(score: int) {
if(score > highScore) { //スコアがハイスコアを超えていたらハイスコアを更新
highScore =score;
PlayerPrefs.SetInt("highScore", highScore);
}
}

スコアが更新されるたびに
setHighScore(score);
を呼出しといてほったらかし!

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