毎回調べなおしてるので、、
var highScore: int;
function Start () {
highScore = PlayerPrefs.GetInt("highScore");
}
function setHighScore(score: int) {
if(score > highScore) { //スコアがハイスコアを超えていたらハイスコアを更新
highScore =score;
PlayerPrefs.SetInt("highScore", highScore);
}
}
スコアが更新されるたびに
setHighScore(score);
を呼出しといてほったらかし!
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